Black Myth: Wukong бьет рекорды продаж и популярности в день релиза
Китайская игровая индустрия отметила значительное событие 20 августа 2024 года, когда состоялся долгожданный релиз ролевой игры Black Myth: Wukong. Проект, разработанный студией Game Science, базирующейся в Ханчжоу, продемонстрировал феноменальный успех с первых часов после выхода, установив новые стандарты для китайских видеоигр на мировом рынке.
Уже через три часа после официального запуска, Black Myth: Wukong привлекла более 1,4 миллиона игроков. Этот показатель является свидетельством огромного интереса и предвкушения, которые окружали игру на протяжении всего периода разработки. Проект, создание которого заняло около шести лет, основан на классическом китайском романе «Путешествие на Запад», что придает ему особую культурную значимость и привлекательность.
Пиковая активность игроков на платформе Steam достигла впечатляющих 2,2 миллиона одновременных пользователей в день релиза. Этот результат подчеркивает глобальный охват и популярность игры, которая сумела привлечь внимание геймеров по всему миру. К вечеру того же дня, только на Steam было продано более 3 миллионов копий Black Myth: Wukong, что является выдающимся достижением для любого нового игрового продукта.
Общие продажи игры на всех доступных платформах, включая Steam, PlayStation и китайскую платформу WeGame, принадлежащую Tencent, превысили 4,5 миллиона копий. Такой объем продаж в первый же день свидетельствует о мощном старте и коммерческом потенциале проекта. В денежном выражении, общие продажи Black Myth: Wukong на всех платформах составили около 1,5 миллиарда юаней, что эквивалентно примерно 211 миллионам долларов США.
Black Myth: Wukong позиционируется как первая китайская игра, которая неофициально получила статус AAA-проекта, что означает ее соответствие высочайшим мировым стандартам качества, бюджета и амбиций. Этот успех не только приносит значительную прибыль разработчику Game Science, но и укрепляет позиции Китая как важного игрока на глобальной арене разработки видеоигр.
Феноменальные показатели Black Myth: Wukong в день релиза подчеркивают растущее влияние китайских разработчиков и их способность создавать продукты, способные конкурировать с ведущими мировыми студиями. Успех игры может стать катализатором для дальнейшего развития китайской игровой индустрии, стимулируя инвестиции и инновации в этом секторе. Это также открывает новые перспективы для культурного экспорта, поскольку игра знакомит мировую аудиторию с богатым наследием китайской мифологии и литературы.
В целом, релиз Black Myth: Wukong стал знаковым событием, которое не только оправдало, но и превзошло ожидания многих. Высокие цифры продаж и одновременных игроков свидетельствуют о том, что проект Game Science нашел отклик у широкой аудитории, подтверждая его статус одного из самых значимых игровых релизов года. Дальнейшее развитие и поддержка игры будут иметь решающее значение для поддержания этого импульса и закрепления Black Myth: Wukong в качестве долгосрочного успеха.